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Jeu d'observation, logique et rapide. Les 4 cartes sont montées pour faire un plateau de jeu toujours rénové. Deux fois les dés de couleur et de constellation sont lancés pour établir un point de départ et un point d'arrivée. Il faut être le premier à trouver le nombre de déplacements nécessaires pour que le robot puisse connecter le point de départ au point d'arrivée. Le robot se déplace toujours anatomiquement et doit atteindre une case de la même couleur ou valeur que la case qui sort. Puisqu'un joueur annonce le nombre de déplacements nécessaires, prenez le robot pour afficher sa solution. Si vous avez raison, gagnez un jeton, si vous avez tort ou calé le nombre de déplacements, offrez un de vos jetons. Pour les plus jeunes, vous pouvez éliminer la vitesse et chacun offre une solution à son tour. Un it frère pour ceux qui aiment Ricochet Robots et pour tous ceux qui ne le connaissent pas encore, facile à installer. Contenu : 4 plateaux réversibles (12 x 12 cm chacun), 1 robot transparent (ht. 3,4 cm), 1 dé de couleur, 1 dé de constellation, 1 jeton de sortie, 25 jetons arrivée/victoire, règle.